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Ranglistenpunkte setzen sich zusammen aus: - Kampfpunkten / 50 = 1 Ranglistenpunkt - Münz und Vorratsernte / 300 = 1 Ranglistenpunkt - Gebäudekosten (Münzen + Vorräte) und daraus die Wurzel Beispiel: Tabakplantage 81.000 Goldmünzen + 15.700 Vorräte = 96.700....daraus die Wurzel ziehen ergibt 311 Dies ist der Punktwert der dem Spieler einmalig gut geschrieben wird. - Diagebäude geben so viele Punkte, wie sie Dias kosten.
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Das mit den Schleifenquest ist schon gut erklärt, immer abbrechen bis was "leicht zu erfüllendes" kommt z.B in Moderne Hutmacher. Am Ende einer Epoche gibts meist Dias aber kaum der Rede wert. Soweit ich es in Erinnerung habe gibt es neue Schleifenquest, wenn man die erste Forschung erledigt hat im neuen ZA. Es gilt Gebäude so zu bauen das man z.B öfter 24h Produktion aberntet. Ich habe jetzt 3 Schleifenquest Vorräte sammeln, Gold sammeln und ausgeben, da ich mit allem durch bin. Belohnungen wer…